#饥荒#

对于很多萌新小饥友来说,游戏《饥荒》或许不像《我的世界》那样,必须在第一晚上就要做出一个可隐蔽且有光源的“家”,但随着物品栏的东西越来越多,建家就是一件迫在眉睫的事情。

该篇文章或许对于开启“三层物品栏Mod”的玩家并不重要,在开启该Mod下,玩家是不需要家的,因为他们都是背着家在探索冒险。

去到各种存档里,曾是萌新的GW,通常都会被分配到“寻找猪王所在地——猪村”任务,一来我们可以使用玩具、肉等物品与猪王交换金子,二来那会是真的怕狗,猎狗一进村,我们温柔敦厚的二师兄都会前来帮忙。

可以说猪村是萌新挑家的其中一个选择,那随着萌新也晋升成为了老饥友,家是否就一定要按照寻常思路来选址呢?

寻常选址通常会满足几个特点:

一、交通方便

在游戏内有着比现实生活中地铁还要神速的生物隧道——虫洞,只要玩家愿意以15点San值作为车费,虫洞就会在几秒的时间内带玩家穿越到另外一个花上几分钟甚至十几分钟才能达到的区域。

若家建在一个一头在矿区或蜘蛛森林的的虫洞附近,那么这绝对是一种特别交通方便的家。兵贵神速放在游戏内也同样适用,当然也可以使用木牌传送Mod来解决该问题。(抬走GW吧,黑人专业那款)

二、资源丰富

虽然游戏内含有植物移植机制,但身边就有干草丛彩蛋或浆果丛彩蛋的话,好像会更加的香,而且还不用考虑植物肥力不够或生病的问题。

若选址在左边草原,右边矿石区,上边猪村,下边蜘蛛森林,好像这样核心的位置跟天掉下来的大馅饼一样——命里有时终须有,命里无时莫强求。

三、位置良好

饥荒含有许许多多的生态群落,其中包括玩家熟知的平原、草地、森林、矿区、沙漠、沼泽外,不同版本还有其专属的生态群落,像DLC海难中的火上生态,DLC哈姆雷特中的遗迹。

尤其在海难中,若说建家的不二之选,肯定是“四合一”或“五合一”,四或五就是指这片岛屿包含四个或五个生态群落,沼泽有鱼人,森林有蜘蛛,海边再来个二师兄,几合一岛可以说是每个海难小饥友的“Islandofdreams”。

说完了选家的寻常特点后,各位小饥友们有没有试过在陨石区附近建立家园呢?那又会是一种什么样的体验,估计很多小饥友想都没想过。

我们在玩饥荒的时候,最缺的资源是什么呢?GW率先抢答“石头!”,做篝火需要石头,做烹饪锅需要石头,做科技,做农场,甚至要制作刷肉机的围墙,这一切都需要石头。

石头是作为游戏内较难再生的资源,是真的用一颗少一颗,去打龙蝇,去洞穴等地震,这都不是一般萌新能面对的困难。

但我们只要在陨石区建家,这就不是烦恼了。我们甚至不用特意出去采矿,石头就会像大馅饼一样,从天而降,迎面扑来。

但是陨石也伴有“一点点的”风险,它击中玩家会造成一定的伤害外,如果不幸击中建筑物,则会摧毁该建筑物,并掉落合成材料在附近。

若此时恰好陨石降落,恰好帐篷内有个小饥友,恰好陨石砸中帐篷,那么玩家会在满脸睡意的看着突然消失的帐篷而发呆。可以说在陨石区建家是一种刺激又有趣的玩法。

其实选址建家不只是一个存放物品的地方,还是一个让玩家在外归来时的避风港,在看到家中整整齐齐,越发壮大的物资,心中的疲惫感都会一扫而光,这就是家的意义吧。

各位小饥友,你们的家是建在哪里的呢?又是长什么样子的呢?下方评论出来给其他小饥友们看看。

我是GW,给你们带来一个脑洞大开的游戏资讯。

来都来了,不如点赞收藏,

转载请注明地址:http://www.abmjc.com/zcmbjc/4789.html

  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章: 没有了
  •