DNF合成物品系统,在各个版本深受着玩家们喜爱,上至传说装备属强魔法石,下至传承圣物平民过渡装。印象中,一个合格的搬砖党,光靠一个月积攒的遗忘陨石,兑换领主粉分解获得神器灵魂。靠着赛丽亚的物品合成系统,各色灵魂消耗,能多出几千万游戏币的收入。胆子够大的,搏一搏传说坯子合成,出个阿波菲斯剑鞘赚了,出个青草绿忆往昔。怕是气的勇士,怒砸鼠标。

几率性的游戏系统,缔造了不少欧皇与非酋的故事,直到韩服整个起源版本,照搬大转移前使徒未毁灭的阿拉德大陆。熟悉的阿法利亚营地,重回暗黑城,取而代之的是新版本整合。首先,韩服先动刀领主粉武器系列,就是在区域NPC商店的粉装备,一定几率可以通过击杀领主获得。大家熟知的冰河裂谷剑,血蝴蝶之怒即将彻底删除,当然保留玩家已经兑换的物品。

小伙伴们,还不赶紧去弄把心中的神器,算作纪念曾逝去的毒奶粉青春吧。神器灵魂目测会减少一大部分产出,靠分解掉落的粉品级装备,在歌兰蒂斯商店灵魂兑换。意在控制魔界版本价格低迷,属性却极其不错的90圣物。平民圣物套,不再消耗神器灵魂,取而代之的是一种新材料红玉髓制作。

每日挑战任务的陨石袋子删除,之前的蓝色黑色阿拉德遗忘系列陨石,可以在赛丽亚处兑换稀有灵魂。异界面临一次改动,露德米亚处混沌魔石,60个可追加一次异界入场次数。冒险团的属性,还是各种活动追加入场次数,意在平衡远古传说被重视的版本。增幅材料本身在异界产出为主要途径,能看出平民勇者传说,换装不再土豪化,加上现版本浓缩精髓矛盾价格太高,控制游戏物价打击黑商或许是主要目的之一。



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